通常時・ART中どちらで発生しても恩恵に違いはない。 杏子・マミ・さやかのエピソードはART1セットのみが確定となる。 ほむらにはエピソードが2種類存在し、エピソード1
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連日稼働中のスロットまどマギ2。 エピソードボーナスは全種類みれましたか? 様々な場面で、勝利の鍵となるエピソードボーナス。 そこで、今回は、
まとめ まどマギ叛逆の中段チェリーとロングフリーズの確率と恩恵についてまとめました。 恩恵は基本的にエピソードボーナス。 エピソードの種類によって恩恵が異なるので、どのエピソードが選ばれるかは抽選がありそうですね。 ロング
エピソードボーナス中は成立役に応じて、差枚数の上乗せ抽選が行われる。特化ゾーン突入が確定するエピソードも存在! まどマギ3叛逆:エピソードボーナス種類. EP, 恩恵
魔法少女まどか☆マギカ エピソードボーナス・裏ボーナス 完全解析まとめ記事です。 まどマギの醍醐味とも言われる(個人の意見です)エピボ・裏ボの情報を集約しました! 種類, 通常A, 通常B, 通常C, 天国準備, 天国A/B
『SLOT魔法少女まどか☆マギカ』(スロットまほうしょうじょまどかマギカ)は、年12月よりメーシーが開発し、年10月に撤去され 裏ボーナスは6%、プレミアであるアルティメットバトルへ突入するまどかエピソードは%)。左側にはほむらの盾が配置され、盾 いずれも残りゲーム数G以上とG以下の2種類のバージョンが用意されている。 ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーン「
本機は純増約枚の擬似ボーナスおよびART「マギカラッシュ」にて出玉を増やす仕様。 ボーナスは「エピソードボーナス」「ビッグボーナス」「プチボーナス」「裏ボーナス」の4種類でボーナス中に条件を満たすとART突入となる。
ボーナスは全部で4種類。基本はビッグボーナスとプチボーナスでその上位としてエピソードボーナスと裏ボーナスというART確定のボーナスが存在する。 上位ボーナス
パチスロ「魔法少女まどかマギカ2」の中段チェリー確率と恩恵についての解析情報です。中段チェリー エピソードボーナスは全種類みれましたか? そこで、今回は、まどマギ2のエピソードボーナスについて、詳細を説明していきます。
ま ど マギ 3 エピボ。 魔法少女まどかマギカ2 天井・ゾーン・スペック・設定判別 解析攻略 スロットまどマギ3 稼動内容 マジハロ5 レグ3回 枚でレギュラー。 当然結界防衛ゾーンに突入。 準備中にレギュラー・青ビッグを引きそこそこプラス。 宵越しGを超えたので安心していたら、当日Gで当選^^: なぜリセットしたw30G駆け抜け終了。 枚 まどかマギカ 99Gほむら部屋 しばらくウロチョロ歩いていて何も無いから座りました^^: モードBのゾーンがあるし、ほむら部屋だしちょっとは期待値あるよね・・・ Gくらいからざわざわし始めて、Gくらいでボーナス。 マックスハイテンションでエピソードボーナスを消化し終えると 更なる奇跡が エピボ後の上乗せが G!!
強チェリー、チャンス目からの当選率もそれなりに設定差が大きめなので、設定狙いの際には忘れずチェックしておきましょう。 特定ゾーンでのゲーム数解除 通常モード 設定 0~99G 1 また、チャンスモードの~Gゾーンも高設定ほど振り分けが優遇されているため、ゲーム数での当選をチェックしておけば補助的な設定判別要素として活用できますね。 3 まどマギ3のAT直当たり確率には、設定1と設定6で 約8倍もの差が付けられています。 設定1でも終日回せば1度は見られるかどうかくらいの数値なので過信は禁物ですが、設定状況に期待が持てる上で早めの段階で複数回直当たりを確認できれば粘ってみる根拠になりますね。 ATセット数振り分け 状況 示唆内容 直撃ATで4セット継続 設定4以上確定 直撃以外で3セット継続 直撃以外で4セット継続 設定6確定 AT直当たり時のセット数振り分け 設定 1セット 2セット 3セット 4セット 1 また、直当たりとそうでない場合で振り分けが異なりますが、直当たり時に4セット継続した場合と直当たり以外で3セット継続した場合は 設定4以上、直当たり以外で4セット継続した場合には 設定6確定! ただし、AT中の規定ベル回数のモードが天国中にATが終了した場合にはATが強制的に継続する点、AT最終ゲームでレア小役を引いた場合は該当しない点に注意してください。 弱チェリー成立時の高確移行率 設定 移行率 1 とは言え、そこまで大きな設定差がない上に状態移行を完全に把握できないため、補助的な判別要素として活用していきましょう。 ま ど マギ エピソード ボーナス 種類 設定狙いの際には弱チェリーと特殊役確率をチェック! 弱チェリーに関して、はまどマギシリーズではお馴染みと言っていい設定判別要素ですね。 特殊役は分母が大きくサンプルを集めにくいのが厄介ですが、低設定と設定6では2倍の差が付けられています。 チャンスモード移行率 設定 移行率 1
通有情モードと同じく、0G(1~99G)は設定「1<2~4<5<6」の順で解除振り分けが優遇されているため、G以内のゲーム数解除を補助的な設定判別要素として活用することができますね。 悪魔モード ゲーム数 振り分け 0G 9.